Kalian pasti Tidak asing Dengan Sebutan atribut atau item tambahan di dalam game untuk memperkuat Character kita.
Di dalam Genshin Impact Kita tidak asing lagi dengan sebutan Artifact. Apasih itu Artifact? Jadi Kali ini Saya akan membahas Lebih dalam Artifact di Dalam Game Genshin Impact.
Artifact adalah item perlengkapan yang meningkatkan statistik Character. Ada lima slot Artifact, dan melengkapi sejumlah Artifact dalam satu set dapat mengaktifkan bonus set Artifact khusus.
Semua Artifact memiliki stat utama, bersama dengan 4 statistik sekunder (“substats”), yang dapat meningkatkan kekuatan Characte Anda secara signifikan dalam pertempuran. Potongan artefak tertentu, seperti Flower of Life dan Plume of Death, memiliki stat utama tetap, sedangkan potongan lainnya dapat digulung untuk lebih dari satu jenis stat utama.
Pemain dapat menyimpan maksimal 1.000 Artefak di Inventaris mereka pada satu waktu. Setelah mencapai batas, mencoba mengambil lebih banyak Artefak akan menimbulkan pop-up “Jumlah item melebihi batas maksimal”.

Pemain dapat menyimpan Artefak dengan menyimpannya di Inventory atau dengan melengkapinya dengan Character. Setiap Character memiliki 5 slot tempat mereka dapat melengkapi Artifact. Saat di pakai, Artifact tidak dapat dinonaktifkan atau diaktifkan selama pertempuran. Masing-masing dari lima slot ini mewakili salah satu dari lima Potongan Artifact dan Anda tidak dapat menempatkan artefak dengan jenis tertentu (misalnya, item Artefak Bunga) ke dalam slot dengan jenis yang berbeda (misalnya, slot yang ditunjuk Plume).
Artifact, seperti sekarang, dapat dibagi menjadi dua kategori: yang stat utama tetap dan yang stat utama tidak tetap. Potongan Artifact yang memiliki statistik utama tetap termasuk Flower of Life dan Plume of Death, dengan HP dasar dan ATK dasar sebagai statistik utama tetap masing-masing, sementara potongan Artifact dengan statistik utama tidak tetap termasuk Sands of Eon, Trophy Eonothem. dan Circlet of Logos, masing-masing mampu meningkatkan bukan hanya satu stat utama tetap, melainkan salah satu dari sedikit kemungkinan stat utama. Meskipun mereka tidak memiliki stat utama tetap universal, mereka memiliki ‘kumpulan statistik utama yang mungkin’ tetap, yang berarti itu tidak sepenuhnya acak.
Cara lain untuk melihatnya adalah semua jenis Artifact memiliki setidaknya satu stat utama eksklusif untuk tipenya: Bunga memiliki flat eksklusif (dan tetap) + HP, Feathers flat eksklusif (dan tetap) + ATK, Sands of Eon memiliki eksklusif % Isi Ulang Energi sebagai stat utama, Piala Eonothem memiliki bonus elemen / fisik dmg eksklusif dan Circlet memiliki tingkat CRIT eksklusif, CRIT DMG% dan Bonus Penyembuhan. Yang umum untuk ketiga stat utama non-tetap adalah statistik utama HP%, DEF%, ATK% dan EM (Penguasaan Elemental).
Flower of Life

Flower of Life (atau Simpelnya “Bunga”) menempati slot pertama dan meningkatkan atribut HP karakter dengan menambahkan flat + HP sebagai stat utamanya. Ini adalah salah satu dari dua bagian artefak yang memiliki stat utama tetap (flat + HP).
Bersama dengan Plume of Death, Flower of Life dianggap sebagai salah satu potongan termudah untuk mendapatkan substrat tertentu yang diinginkan, karena variasi dalam gulungan terbatas pada substrat.
Perhatikan bahwa Artifact tidak dapat menampilkan stat utamanya sebagai sub-stat, jadi Flowers of Life tidak dapat memiliki sub-stat datar + HP. Mungkin, bagaimanapun, untuk memiliki + HP% di Bunga karena dianggap sebagai jenis sub-stat yang berbeda.
Plume of Death

The Plume of Death (Simpelnya “Plume” atau, lebih umum, “bulu”) menempati slot kedua dan meningkatkan atribut ATK karakter dengan menambahkan flat + ATK sebagai stat utamanya. Ini adalah salah satu dari dua bagian artefak yang memiliki stat utama tetap (datar + ATK).
Bersamaan dengan Flower of Life, Plume of Death dianggap sebagai salah satu potongan termudah untuk mendapatkan substat yang spesifik dan diinginkan, karena variasi gulungan terbatas pada substat.
Perhatikan bahwa Artefak tidak dapat berbagi stat utama yang sama dengan substat, jadi Plumes of Death tidak dapat memiliki substat dasar + ATK. Namun, dimungkinkan untuk memiliki + ATK% pada Feather, karena persentase dan flat dianggap berbagai jenis substat.
Sand of Eon

The Sands of Eon (juga dikenal dengan bahasa sehari-hari sebagai (“jam pasir”) menempati slot ketiga dan merupakan salah satu dari tiga Potongan Artifact yang tidak memiliki stat utama tetap, membuatnya menjadi bagian yang lebih “fleksibel” dalam teori, karena mereka dapat meningkatkan kekuatan karakter di area yang berbeda (misalnya survivabilitas, kerusakan, utilitas, dll). Meskipun tidak memiliki stat utama tetap, Artifact Sands of Eon memiliki kumpulan tetap dari kemungkinan statistik utama, dengan total 5: empat dasar (HP%, DEF%, ATK%, + EM) bersama dengan Energy Recharge spesifik , yang hanya dapat ditemukan sebagai stat utama pada bagian ini, meskipun ditemukan sebagai substat di tempat lain.
Ini adalah bagian yang dianggap memiliki tingkat kesulitan sedang untuk mendapatkan statistik spesifik yang diinginkan pada: lebih keras daripada Flower of Life dan Plume (yang keduanya memiliki statistik utama tetap), tetapi lebih mudah daripada Piala Eonothem dan Circlet Logo’s, karena kolam mereka yang lebih besar.
Menurut beberapa eksperimen buatan komunitas yang diposting di Reddit, tampaknya tingkat penurunan untuk statistik utama sudah diperbaiki, tetapi tidak diketahui secara resmi. Pengujian menunjukkan bahwa Sand Eon Anda memiliki peluang 28% untuk mendapatkan HP% atau DEF% masing-masing sebagai stat utama, sementara Elemental Mastery dan Energy Recharge masing-masing memiliki peluang sekitar 10%. 25% peluang untuk ATK%
Goblet of Eonothem

Goblet Eonothem (bisa juga “piala” atau “cangkir”) menempati slot keempat dan merupakan salah satu dari tiga Potongan Artifact yang tidak memiliki stat utama tetap, menjadikannya lebih Bagian yang “fleksibel” dalam teori, karena mereka dapat meningkatkan kekuatan karakter di area tertentu (misalnya kemampuan bertahan, kerusakan, utilitas, dll).
Meskipun tidak memiliki stat utama tetap, bidak Goblet Eonothem memiliki kumpulan tetap dari kemungkinan statistik utama, dengan total 11: empat dasar (HP%, DEF%, ATK%, + EM) bersama dengan Fisik khusus / Bonus DMG Pyro / Hidro / Cryo / Elektro / Geo / Anemo%. Perhatikan bahwa ini adalah SATU-SATUNYA tempat di mana Anda dapat menemukan Elemental damage bonus / Physical% dalam artefak karena artefak tersebut juga tidak muncul sebagai pengganti di bagian artefak mana pun, menjadikan Goblet of Eonothem, (Elemental Damage Bonus / Physical sangat penting dan berharga. Pada patch 1.3, Dendro tidak tersedia sebagai stat utama.
Ini dianggap sebagai bagian artefak tersulit untuk mendapatkan statistik spesifik yang diinginkan karena dua alasan penting: (1) banyaknya statistik utama yang berbeda yang dapat digulung (total 11, 12 jika Anda menghitung Dendro) dan (2) Drop rate rendah untuk statistik utama yang jauh lebih diinginkan dan langka, sambil tetap mengincar substrat yang diinginkan.
Menurut data yang dikumpulkan komunitas, Goblet Physical Damage Bonus, Elemental Damage Bonus / Unsur penting ini kira-kira hanya memiliki peluang 4-5% untuk bergulir untuk setiap elemen, sehingga secara statistik sulit didapat. Probabilitas stat utama tertinggi adalah DEF% (21%), ATK% (21%) dan HP% (19%) sedangkan Penguasaan Elemental hanya memiliki peluang 2-4% [2] [1].
Oleh karena itu, disarankan agar pemain memberi perhatian khusus pada Goblet Eonothem agar tidak memberi makan mereka secara tidak sengaja. Karena itu juga, pemain dapat memilih untuk menggunakan Goblet dari set yang sama sekali berbeda (lihat: Set Artefak) daripada yang mereka gunakan di slot lainnya, memprioritaskan empat slot lainnya untuk bonus set dan membiarkan slot Goblet terbuka.
Circlet of Logos

Circlet of Logos (juga dikenal dengan bahasa sehari-hari sebagai (“mahkota”) menempati urutan kelima dan terakhir slot dan merupakan salah satu dari tiga Bidak Artefak yang tidak memiliki stat utama tetap, menjadikannya bidak yang lebih “fleksibel” dalam teori, karena dapat meningkatkan kekuatan karakter di berbagai bidang (misalnya kemampuan bertahan, kerusakan, utilitas, dll).
Meskipun tidak memiliki stat utama tetap, kepingan Circlet of Logos memiliki kumpulan tetap dari kemungkinan statistik utama, dengan total 7: empat dasar (HP%, DEF%, ATK%, + EM) bersama dengan CRIT Rate%, CRIT DMG% dan Healing Bonus% sebagai eksklusif mereka. Meskipun CRIT Rate% dan CRIT DMG% dapat ditemukan sebagai substat di semua bagian, status utama Circlet adalah satu-satunya tempat di artefak di mana Healing Bonus% dapat ditemukan.
Ini dianggap sebagai bagian artefak tersulit kedua untuk mendapatkan statistik spesifik yang diinginkan karena kumpulan 7 kemungkinan statistik utama yang cukup besar: posting analisis Reddit oleh u / fririe menunjukkan probabilitas statistik utama tertinggi adalah DEF% (24 %), HP% (22%) dan ATK% (22%), sedangkan yang paling rendah adalah Elemental Mastery (5%) dan Healing Bonus% (7%). CRIT Rate% dan CRIT DMG% keduanya tampaknya memiliki 10% peluang untuk berhenti masing-masing.
Yak, demikian tadi info dari Tigagame tentang Artifact Genshin Impact. Semoga informasinya berguna bagi sobat Tigagame. Terimakasih sudah membaca.
Kalian ingin membaca lebih banyak tentang Genshin Impact ? silahkan ke link ini :
Portal Genshin Impact Tigagame Yang Sederhana