Note : Tidak sampai 3jam halaman kickstarternya dibuka, dan goal 500.000$ langsung penuh. Link kickstarter dapat dilihat di akhir artikel.
Pada 15 Desember 1995 sebuah RPG dirilis untuk platform Playstation, rpg ini bercerita tentang Hero yang pada awalnya adalah pasukan Scarlet Moon Empire dan menjalankan misinya, ternyata Empire sangat korup dan memerintah dengan Tiran, siapa sangka ternyata Hero kita adalah pemegang rune yang konon dipercaya para pemegang rune dapat merubah takdir dunia dan dimulailah cerita legendaris ini dari 1 game ke game lain mulai seri 1 sampai 5 oleh Konami. Cerita ini Bernama Suikoden.
Secara pribadi Suikoden 2 meninggalkan kenangan tersendiri bagi mimin dan saya yakin juga memberikan kenangan manis bagi para pecinta RPG saat itu.
Sudah 14 tahun sejak suikoden terakhir yaitu Suikoden V pada 2006 di Playstation 2, entah kenapa Konami tidak melanjutkan seri ini padahal ada banyak sekali fansnya yang menginginkannya.
Sekarang beberapa tim original suikoden membuat kickstarter untuk membuat game Eiyuden Chronicle melalui Rabbit and Bear Studios yang berbasis di Tokyo, Jepang, dengan goal awal 500.000$ yang saya yakin akan penuh dengan mudah, tetapi ini belum berarti gamenya pasti akan keluar sesuai rencana pada tahun 2022 nanti.
-Berikut anggota tim kickstarter nya :
Story : Yoshitaka Murayama (direktur, produser dan writer suikoden 1, 2, dan 3)
Char Design : Junko Kawano (game designer suikoden 1, suikoden 4)
System Design : Osamu Komuta (Lead Artist Suikoden Tactics)
Direktur art dan Produksi : Junichi Murakami (Direktur Castlevania Aria Of Sorrow)
Musik : Motoi Sakuraba (Komposer Tales Series), Michiko Naruke (Komposer Wild Arms Series)
Yasunari Mitsuda (Komposer Chrono Trigger, belum dikonfirmasikan akan pasti ikut)
-Eiyuden Chronicle sendiri bercerita tentang :
“Cerita kita dimulai disudut Allraan, negara yang luas dengan kultur dan nilai yang sangat beragam.
Dengan pedang dan objek misterius yang dikenal dengan nama “rune-lenses”, sejarah dibentuk oleh aliansi dan agresi manusia, beastman, elves, dan penunggu padang pasir yang tinggal disana.
Galdean Empire mendahului negara lain dan menemukan teknologi yang dapat memperkuat rune-lense magic. Sekarang, Empire meratakan kontinen untuk mencari artifak yang memperkuat mereka lebih jauh.
Pada sebuah ekspedisi, Seign Keisling, Perwira Empire muda yang berbakat, dan Nowa, anak dari desa kecil bertemu satu sama lain dan menjadi teman baik.
Tetapi kemelut takdir akan menyeret mereka ke api peperangan dan memaksa mereka memeriksa kembali apa yang mereka percaya akan hal baik dan buruk.”
Memang masih belum pasti apakah semuanya akan sesuai rencana tetapi yang pasti adalah game ini akan memiliki 100 karakter atau mungkin lebih dengan cerita yang saya harapkan se-epik Suikoden 2 dan dengan grafis 2.5D yang indah game ini terlihat sangat menjanjikan.
-Melalui situs game Gematsu, Yoshitaka Maruyama (direktur) memberikan beberapa informasi :
“Hal pertama yang kami putuskan ketika kami berkumpul adalah sudah saatnya kita membuat sebuah game yang sangat menarik yang kita inginkan.”
“Kami memilih kickstarter untuk membuat game yang sangat menarik dengan pemikiran pemain memegang rencana, dunia dan cerita game, semua itu sambil mempertahankan kesenangan kami membuat project. Tolong berikanlah kami dukungan di tantangan bari ini! Kami berjanji membuat sesuatu sesuai dengan suara kalian.”
“Eiyuden Chronicle adalah tentang perang, atau lebih penting dari itu : maksud dan perasaan 100 hero yang berjuang dalam perang dari berbagai perspektif dan alasan mereka masing-masing”
“Dan tentu saja drama yang hanya dapat muncul ketika sekumpulan orang berbeda dari jalan hidup masing-masing harus bersatu dan menghadapi situasi hidup dan mati”
“Dan banyak karakter yang ikutserta dalam perang ini bukanlah pion atau ‘tumbal perang’ semata, mereka bernafas dan memiliki jiwa dan walaupun enggan harus bertarung demi hal yang mereka percaya. Walaupun begitu akan ada spesialis diluar petarung seperti peneliti dan hero lainnya yang sangat membantu faktor kemenangan. Setiap pahlawan adalah karakter yang benar-benar nyata dan setiap keputusan pemain memberikan kehidupan kepada mereka”
“Beberapa hero memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing, tetapi jika pemain mengkombinasikan mereka dengan karakter lain yang dapat menutupi kelemahan mereka, pemain dapat membuat sebuah tim yang sangat seimbang. Dan berdasarkan keseimbangan tim itu pemain dapat menambang atau bertualang dan menjadi bagian dari progress game. Salahsatu core game di Eiyuden adalah merasakan sifat dan sikap setiap karakter yang sangat bervariatif di 100 hero”
“Dengan bertambahnya setiap karakter `benteng kecil` akan berkembang ukuran dan kemampuannya. Ini adalah sistem inti game ini. Setiap bertambahnya hero, akan ada yang menjadi blacksmith, koki masak, dan baik didalam perang atau tidak setiap karakter akan berperan memperkuat pasukan. Akan ada guild dan kita bisa ikut didalamnya yang akan mengubah tampilan benteng dan memberi kemampuan berbeda. Semakin banyak hero yang direkrut, semakin kuat pasukan. Semakin tinggi level, semakin banyak opsi perdagangan yang muncul seiring dengan pencuri dan musuh yang akan menyerang markas untuk menghalangi progress. Pemain harus membuat keputusan apakah akan memperkuat pertahanan atau mempercepat progres benteng. Setiap keputusan akan membuat sesi bermain berasa berbeda dengan tanggung jawab masing-masing.”
Berdasarkan Murayama, semua yang disebut diatas hanyalah ujung tanduk dari game dan ini berarti fans dapat berekspektasi lebih banyak.
-Game ini akan direncanakan rilis pada tahun 2022 untuk PC, Switch, PS5, dan Xbox Series X
Kalian para fans yang ingin mendukung kembalinya Suikoden dapat langsung menuju link kickstarter, saya yakin pasti akan mencapai goalnya 500.000$ dengan mudah.
Link Kickstarter :
https://www.kickstarter.com/…/eiyuden-chronicle-hundred-her…