
AMD mengenalkan 3 varian kartu grafis RX6000 dan teknologi baru yang menyertainya pada presentasi 28 Oktober kemarin.
Terdapat 3 kartu grafis RX6000 yang dikenalkan pada acara kemarin yaitu RX 6900 XT, RX 6800 XT, dan RX 6800. Masing-masing menggunakana arsitektur RDNA2 yang baru dan telah dilengkapi dengan teknologi Infinity Cache.
| Spesifikasi | RX 6900 XT | RX 6800 XT | RX 6800 |
| Compute Unit | 80 | 72 | 60 |
| Game Clock | 2015MHz | 2015MHz | 1815MHz |
| Boost Clock | 2250MHz | 2250MHz | 2105MHz |
| Cache | 128MB | 128MB | 128MB |
| Gddr6 Memory | 16GB | 16GB | 16GB |
| Total Board Power | 300w | 300w | 250w |
| Harga Rilis ($) | $999 | $649 | $579 |
| Harga Rilis (Rp) | Rp14,985,000 | Rp9,735,000 | Rp8,685,000 |
| Tanggal Rilis | 8 Des 2020 | 18 Nov 2020 | 18 Nov 2020 |
| Rate $ | 15000 |
RX 6900 XT
Secara data yang diberikan AMD, seharusnya kartu grafis ini secara performa memang dapat disandingkan dengan RTX 3090 dengan watt dan harga yang lebih murah. RTX 3090 membutuhkan sekitar 350watt dan harga 1499$ sementara Rx 6900 XT hanya membutuhkan 300watt dengan harga 999$ atau sekitar 500$ lebih murah.

Amd memberikan 10 data game yang dibenchmark secara 4K dan disandingkan dengan RTX 3090. RX 6900 XT mampu memberikan performa yang lebih pada 5 game : Battlefield V, Borderlands 3, COD Modern Warfare, Forza Horizon 4, dan Gears of war 5.

Dapat dilihat pada grafis diatas, semua angka fps ada diatas 60 dengan 73fps paling rendah pada game Borderlands 3 dan 169fps paling tinggi pada Forza Horizon 4.
RX 6800 XT
Pada grafis yang diberikan, AMD membandingkan RX6800XT dengan RTX3080. Perlu diketahui kalau harga pembukaan RTX3080 adalah $699 sementara RX 6800 XT di 649$ atau lebih murah sekitar 50$. Dan watt RX 6800 XT juga lebih rendah pada 300watt di banding RTX3080 di 320watt.

Pada vga ini, AMD juga memberikan data 10 game yang di benchmark dengan resolusi 4k dan semuanya juga memberikan angka diatas 60fps. Dengan angka 63fps paling rendah pada Borderlands 3 dan 138fps pada Doom eternal dan Forza Horizon 4.

Selain benchmark grafis secara 4k, AMD juga memberikan benchmark grafis secara 1440p untuk RX 6800 XT dibandingkan dengan RTX3080. Pada benchmark 1440 terlihat fps yang diberikan RX 6800 XT lebih tinggi sedikit atau hampir sama pada 4 game : Borderlands 3, Doom Eternal, Shadow of Tomb Rider, Wolfenstein : Young Blood. Sementara RTX 3080 memberikan fps lebih tinggi pada 2 game : Division 2, dan Resident Evil.
RX 6800
AMD memang menyediakan data kartu grafis ini dibandingkan dengan RTX 2080 Ti tetapi tampaknya RX 6800 diperuntukkan bertanding dengan RTX 3070. Sayangnya dibanding dengan 2 kartu grafis diatas, RTX 3070 mebutuhkan watt lebih sedikit yaitu 220watt dibanding RX 6800 di 250 watt dan harga awal RTX 3070 lebih murah yaitu di 499$ sementara RX 6800 di 579$.


Kartu grafis ini tampaknya diperuntukkan sebagai pembukaan game pada resolusi 4k dengan harga yang cukup terjangkau dibanding 2 kartu grafis diatas. AMD lagi-lagi memberikan data benchmark pada resolusi 4k pada 10 game dan semuanya memberikan fps diatas 60.
Selain kartu grafis, RDNA2 juga memberikan banyak teknologi baik yang dipresentasikan atau ada pada situs AMD :
Infinity Cache
Memproses pada resolusi 4k membutuhkan jumlah data 2x lebih banyak dibanding 1440p, semakin efisien memory membuat gambar lebih stabil dan fps lebih banyak. Teknologi Infinity Cache membuat cache lebih padat dan cepat, teknologi ini berdasarkan cache zen3. Teknologi ini dapat mengecilkan bottleneck dram, latency dan total daya.

Dibandingkan dengan teknologi 384bit, infinity cache + 256bit G6 Vram dapat menghasilkan bandwith 2x lebih banyak sementara hanya memerlukan 0.9x daya. Dengan daya yang sama dengan RDNA, RDNA2 menghasilkan 30% frekuensi lebih cepat pada node 7nm yang sama.
Rage Mode
Adalah pengaturan overclock yang sudah disimpan dalam kartu grafis RX6000 (dan tidak mengagalkan garansi).
Smart Access Memory
Adalah teknologi yang memungkinkan processor Ryzen 5000 series saling berbagi memori dengan kartu grafis RX6000
Ray Accelerator (RA)
Baru hadir di RDNA2, adalah hardware yang spesial memproses ray sehingga memberikan perform lebih baik dibanding proses ray versi software. Terdapat 1 Ray Accelerator per Compute Unit pada RDNA2.
Hardware Feature :
AMD berpartner dengan Microsoft menghasilkan : Direct X Raytracing, Variable rate Shading, Mesh shader, Sampler feedback. RDNA2 juga mendukung Direct Storage API, agar load game lebih cepat pada SSD.

Direct X Raytracing (DXR)
DXR memberikan realisme tingkat baru ke grafis game melalui pantulan cahaya, bayangan, cahaya global secara realtime, melalui kartus grafis seri RX 6000 semuanya didukung oleh RDNA2 yang mendukung raytracing secara hardware.
Variable Rate Shading (VRS)
VRS didesain untuk menambahkan performa pada kartu grafis RX6000 dengan memperbolehkan game untuk mengatur kemampuan render secara pintar pada area yang dirasa penting.
Mesh Shaders
Teknologi ini membuat RX6000 melakukan render adegan kompleks secara effisien sehingga dunia game jadi lebih nyata.
Sampler Feedback
Teknologi ini memungkinkan kartu grafis Rx6000 memprises dunia game yang sangat luas dan tetap penuh dengan resolusi tekstur yang tinggi.

Secara keseluruhan RDNA2 menghasilkan 2x performa pada resolusi 4k dengan total daya yang baik dibanding RDNA.